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软件介绍
我的世界1.9.0.2是一款人气超高的沙盒类生存模拟游戏,游戏采用精美的像素风格绘画,超多的材料自由的建造专属的道具,搭积木式的玩法只要你想象力够丰富就能轻松的创造一个专属的世界。
参加“我的世界”贝塔之前请阅读:
当你预览测试版时,你将无法进入领域,也无法加入非测试版玩家。功能强大的服务器也可能不可用。
测试版只能在XboxOne、Windows 10和Android(GooglePlay)上使用。若要加入或退出测试版,请参见 aka.ms/JoinMCBeta详细说明
Beta构建可能是不稳定的,不能代表最终版本的质量。加入测试版前请备份您的世界
完成的版本可能不包括测试中的所有新特性、更改和修复,以保持稳定性,并可能转到以后的版本中。
实验游戏:(只有在世界环境中启用实验游戏时才可用)
大锅现在可以用来装熔岩了。
添加标记-自定义标记可应用于实体和播放器,以创建更灵活的选择器分组。
在组件中添加“had_tag”筛选器,以便检查实体是否有指定的标记
自动完成可用于标记
通过函数运行的命令数量可以使用新的游戏限制(默认为10k),以限制性能问题。
函数现在可以运行每一个滴答,创建一个更新循环。
“暂停”菜单中的新反馈按钮-显示指向“我的世界”反馈站点、MoJira bug跟踪器和Mojang支持的链接。
“如何播放”按钮现在可以从“游戏中设置”菜单中看到。
将默认符号文本颜色改为黑色
符号变体现在被归为它们自己的库存类别。
玩家现在可以加入并玩小版本不匹配的游戏((mcpe-38945)
制图表
插花台
磨石
钟
桶
缝制表
烟民
高炉
灯笼
项目框中的Shulker框不再导致游戏崩溃。
修正了在合作服务器存储中显示错误项的问题。
纠正婴儿僵尸的头部大小
修正了活塞推块时可能发生的碰撞。
修正了暂停游戏和恢复游戏时可能发生的崩溃。
改进了先前声明该玩家没有游戏许可证的错误消息
固定了雪格勒姆手臂的位置
熊猫现在放火时停止进食。
修正了在android上恢复游戏时发生的崩溃。
修正了单击项目或文本框时鼠标选择问题(MCPE-39283)
修正了终端网关门户的一个问题,这个问题可能会产生太近的结果,从而阻止返回主岛的旅行。
如预期的那样,浆糊将再次在黏液块中产卵。MCPE-38388)
Endermen现在愤怒时发出尖叫声。MCPE-26719)
幽灵现在如果被火剑杀死,就会正确地掉下薄膜(MCPE-38493)
自动跳转现在可以在脚手架上行走(MCPE-38342)
脚手架现在可以放在玻璃上了。
更多的石块可以放置在脚手架上,包括暴民头像和花盆(MCPE-38942)
水平流动的水将不再变成灵魂和灵魂上的气泡柱。
修正了游戏中拆卸Gear VR耳机时可能发生的崩溃。
修正了在恢复游戏时偶尔发生的崩溃。
不同皮肤包中一条腿字符的固定腿几何学
修正了快速登录XboxLive时可能发生的崩溃
龙的呼吸现在可以在多人游戏中快速可靠地收集(MCPE-37815)
熊猫现在被放火时惊慌失措
动画和声音现在可以听到和看到时,掠夺者冲刺他们的弩(MCPE-39095)
鹅卵石楼梯是在丛林寺和村庄生成的,而不是石头(MCPE-39102)
点亮的熔炉现在使用Ctrl+PickBlock复制时正确显示
自定义模态表单现在再次支持两行(MCPE-38705)
使用“/say”命令时,特殊字符现在正确显示
当使用“交换跳转和偷偷”设置时,触摸控件现在脚手架上正确工作(MCPE-38063)
女巫产生的粒子现在是紫色的,而不是黑色的。MCPE-30234)
在创意清单中,楼板不再被贴上“半块砖”的标签(MCPE-32542)
脚手架纹理不再与树叶打斗(MCPE-38375)
船上的暴徒在试图转身看球员时不再摇晃。
气泡柱不再延伸到水面之上(MCPE-39085)
修正了在触摸屏设备上重复从热条中删除项目的问题(MCPE-15010)
破碎光滑的石头不再掉落鹅卵石。MCPE-39164)
当门被打破时,门不再像两件一样掉下来。MCPE-39165)
修正了在恢复分屏游戏时Mojang飞溅画面的缩放。
固定Ghast弹丸射击动画
来自命令块的命令不再扩展到其他维度(此修复不会影响现有的命令块)(MCPE-33892)
修正了游戏与多人游戏断开后可能会失去响应的错误。
修正了Xbox 1上的崩溃问题
切换多人选项后,World不再陷入脱机模式(MCPE-39194)
在重新加载世界后,可以正确地将板坯放在一起。MCPE-39067)
更改游戏模式和重新加载世界不再会移除资源包。
修正了变体竞技场市场包中暴徒的手臂位置
软件截图
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